Info SiNiSTER

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    • :BB:
      Eure Aufgabe, werte Hörgruslerinnen und Hörgrusler, wird es denn sein,
      in jenes verfluchte Sanatorium einzudringen und die von BatBall dort versteckten Hörspiele zu bergen-
      vorausgesetzt natürlich, ihr habt Interesse daran einen der folgenden von euch geretteten, tollen Preise zu gewinnen,
      die freundlicherweise von unseren Sponsoren

      zur Verfügung gestellt wurden: :hutheb:


      ACHTUNG!
      DAS GEWINNSPIEL IST LEIDER SCHON VORBEI !



      Vielen Dank an dieser Stelle auch an Maestro *dot* für den herrlichen Soundtrack! :dot3:

      Eine Ausführliche Anleitung zum Spiel findet ihr unten im entsprechenden Spoiler.

      Um loszulegen klicke einfach auf den Screenshot...




      Voraussetzungen:

      Spoiler anzeigen

      Neben Maus/Touchpad und Tastatur benötigt ihr zum Spielen außerdem:

      - Einen HTML5, OGG und WebGL kompatiblen Browser
      Gerade Microsofts Internet Explorer weigert sich, viele gängige Webstandards zu unterstützen.
      Für den bräuchtet ihr höchstwahrscheinlich einige Plugins, um Spiele wie dieses darauf anständig zum Laufen zu bekommen (Hiermit und hiermit könnte es funktionieren - keinerlei Gewähr auf nichts!).
      Mit Firefox oder Chrome seid ihr auf der sicheren Seite.
      :firefox:

      - Eine sinistere Umgebung
      Das Spiel ist, wie der Titel bereits dezent andeutet, sehr düster.
      Wenn ihr euch also in einer sommerlich lichtdurchfluteten Umgebung in das Sanatorium wagen wollt,
      werdet ihr sehr schnell nichts als schwarz sehen und somit eine leichte Beute für...
      Eine abgedunkelte Umgebung und am besten Kopfhörer sind überlebenswichtig.

      - Starke Nerven
      "Sinister" besticht unter anderem durch seinen formidablen Schwierigkeitsgrad :devil2:
      *hust* Wer das Spiel also schafft, hat eine überdurchschnittlich gute Chance auf einen Gewinn *hust*

      - Ein Stündchen eurer kostbaren Zeit
      Aus oben genanntem Grunde wird es wahrscheinlich mehrere Anläufe brauchen, um schließlich aus dem letzten Loch pfeifend den Ausgang des Sanatoriums mit den Hörspielen unter dem Arm zu erreichen...


      Anleitung:

      Spoiler anzeigen

      Ihr betretet das Gebäude in der linken oberen Ecke des Bildschirms.
      Innerhalb des Gemäuers ist eure Taschenlampe euer bester Freund, denn ohne sie seid ihr faktisch blind.
      Die Taschenlampe bedient ihr mit der rechten Maustaste.
      Je länger die Taschenlampe leuchtet, desto schwächer wird ihr Licht, bis der Akku schließlich völlig aufgebraucht ist.
      Glücklicherweise handelt es sich bei der Taschenlampe um ein State-of-the-art Hightechgerät aus den Hörgrusellaboratorien, welches sich von selbst wieder auflädt,
      so lange es abgeschaltet ist. Dieser Vorgang dauert allerdings einen kleinen Moment - sobald das Blitz-Symbol erscheint, ist der Akku voll aufgeladen.
      Euer zweitbester Freund ist eure großkalibrige Pistole, die euch eventuelle Gefahren vom Leibe hält, wenn ihr sie richtig einsetzt.
      Den Abzug betätigt ihr mit der linken Maustaste.

      Mit der Maus bewegt ihr das Fadenkreuz, in dessen Richtung wendet sich der Spielcharakter. Ihr leuchtet und schießt also immer in Richtung des Fadenkreuzes.
      Die Spielfigur selbst bewegt ihr mit den Pfeiltasten.

      Im Sanatorium könnt ihr Munition und Medpacks entdecken, allerdings sind sie im Dunklen sehr schlecht zu erkennen.
      -

      Wenn ihr solch einen Gegenstand oder gar ein Hörspiel entdeckt, dann berührt es einfach, um es aufzusammeln.


      Tipps zum Spiel:

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      - Schaut euch das Video gut an, und prägt euch die Karte ein - auf ihr sind die Verstecke der Hörspiele eingezeichnet.
      - Achtet stets auf euren Rücken, auch im hektischsten Gefecht! Dreht euch regelmäßig um! Wer weiss, was sich hinterrücks im Schutze der Finsternis an euch herangeschlichen hat...
      - Haltet die Augen auf, untersucht jeden Winkel des Gebäudes! Vielleicht findet ihr etwas Munition oder einen Verbandskasten... oder etwas ganz anderes...
      - Bedenkt, daß ihr zugleich schießen und in eine andere Richtung laufen könnt!
      - Haltet respektvollen Abstand zu Gullideckeln und Gittern im Boden!
      - Behaltet die Batterie eurer Taschenlampe im Auge! Nutzt (vermeintlich) sichere Ecken und Winkel, um zu rasten und sie aufzuladen, damit ihr nicht im ungünstigsten Moment im Dunklen steht.
      Ist der Akku völlig entleert, müßt ihr ein paar Sekunden warten, bis die Taschenlampe sich wieder einschalten läßt - also laßt es dazu am besten nicht kommen.
      - Notfalls gibt das Mündungsfeuer ein herrliches Stroboskop ab ;)
      - Wenn ihr schießt, dann ist der Schuß im gesamten Sanatorium deutlich zu hören.
      - Wer sich genau umsieht, wird vielleicht ein Gerät entdecken, welches die Flucht aus dem Gebäude erheblich vereinfacht.
      - Während ihr Dokumente lest oder die Hörspielcover betrachtet, steht die Zeit still. Ihr könnt euch dazu also alle Zeit der Welt nehmen. :wecker:
      - Nein, es gibt keine Sprint-Taste! :lucy:
      - Kreaturen der Dunkelheit zieht es immer ins Licht.


      Troubleshooting/Sonstiges

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      - Die Größe des Spielefensters läßt sich mit dem Browserzoom an euren Bildschirm anpassen.
      Bei Firefox haltet ihr dazu die STRG-Taste gedrückt und dreht am Mausrad.
      Wer kein Mausrad sein Eigen nennt, kann stattdessen auch die " + " und " - " Tasten benutzen.

      - Falls ihr Performanceprobleme habt und das Spiel nicht flüssig läuft, schaufelt am besten etwas Speicher frei, indem ihr überflüssige Anwendungen und Browsertabs schließt.
      Für fortgeschrittene: In der "about:config" den Wert "webgl.prefer-native-gl" auf "true" setzen hilft manchmal (Firefox).
      - Manchmal, je nach Verbindung, dauert der erstmalige Ladevorgang eine ganze Weile. 10 Minuten sind nicht ungewöhnlich;
      Zeit, noch eine Tass Kaff (schön schwarz und lecker) zu kochen und gegebenenfalls eine zu rauchen.
      :pckaffee: :hut:
      Seht diese Geduldsprobe einfach als ersten Teil des Spiels :devil2: :tengel2: