Einen wunderschönen 4. Advent euch allen!
Nachdem wir die Apokalypse ja hoffentlich alle heil überstanden haben, kann es also plangemäß und fröhlich weitergehen mit dem Endspurt des
Hörgruselspiele-Adventsgewinnspielmarathons!
Solltet ihr bei den letzten Gewinnspielen euer favorisiertes Hörspiel nicht gewonnen haben, kommt hier eure zweite Chance!
Denn zu gewinnen gibt es diesmal:
Für nähere Infos einfach auf's jeweilige Cover klicken!
Eines von zwei niegelnagelneuen Exemplaren
SCHREI DER ANGST - MANALTAK
oder einmal die gruselige 7-CD Box
GRABESKALT
oder eines von zwei Doppelpacks
POINT WHITMARK - DAS SCHLOSS DES BLUTMALERS / VERIRRT IM SPINNENWALD
oder auch eine der beiden
JOHN SINCLAIR - DER LÄCHELNDE HENKER
Um an einen dieser leckeren Preise zu gelangen, ist diesmal ausschliesslich euer Geschick gefragt:
BatBall kann schon seit Tagen nicht einschlafen, weil die Spukgestalten aus dem benachbarten Gespensterschloss allnächtlich einen riesigen Radau veranstalten.
Helft ihm dabei, wieder Ruhe einkehren zu lassen, so daß er sich endlich wieder gepflegt auf's Ohr hauen kann!
Dazu ladet ihr als erstes hier das etwa 10 MB große Spiel herunter :
(Der Download startet, wenn ihr auf "Click here to start download from sendspace" klicken tut!)
Eine ausführliche Anleitung findet ihr im Spoiler - nur nicht abschrecken lassen, es klingt vielleicht alles komplizierter, als es tatsächlich ist.
Anleitung
Systemvorraussetzungen:
Das Spiel läuft in jedem HTML5-fähigen Browser, zu empfehlen sind die neuesten Versionen von Firefox oder Chrome.
Beim Internet Explorer könnte es Sound- und Darstellungsprobleme geben.
Eventuelle Scriptblocker müssen deaktiviert sein.
Sollte das Spiel bei euch ruckeln oder generell zu langsam laufen, solltet ihr versuchen, etwas Speicher freizuschaufeln:
Schließt um Beispiel alle Programme und Browsertabs, die gerade nicht benötigt werden.
Am besten, ihr schließt den Browser komplett und startet dann das Spiel als einzigen Tab. (Ihr müßt nicht online sein, um das Spiel zu spielen!)
Sollte das alles fruchtlos bleiben, könnt ihr hier eine abgespeckte Version des Spieles herunterladen:
Allerdings müßt ihr dann auf einige Grafikeffekte sowie den großartigen Soundtrack von Maestro *dot* verzichten.
Installation
Nachdem ihr sie heruntergeladen habt, startet ihr die Datei "HGS_Advent_Game.exe" mit einem Doppelklick.
Daraufhin erscheint ein Fenster, in welches ihr den Pfad eingebt, in den ihr das Spiel installieren möchtet:
Danach unten rechts auf "Installieren" geklickt und kurz warten.
Wenn der Vorgang beendet ist, befindet sich in dem von euch gewählten Verzeichnis eine Datei namens "Index.html" (oder auch nur "Index", je nach Einstellungen).
Diese führt ihr in eurem Browser aus, normalerweise indem ihr sie einfach doppelklickt.
Ziel des Spieles
... ist es, einen Punktestand von 50 zu erreichen. Punkte sammelt BatBall durch das Abwerfen von Gegnern mit Schneebällen.
BatBall hat drei Leben, sind diese aufgebraucht, ist das Spiel vorbei.
Sollte BatBall einmal ein Leben verlieren, ist er danach für kurze Zeit unverwundbar, so lange er blinkt.
Sobald 50 Punkte erreicht sind, erscheint auf dem Bildschirm ein Losungswort - dieses schickt ihr mir bitte zusammen mit eurer Postanschrift als PN
und zwar bis einschließlich Donnerstag, den 27. 12. ,dann nehmt ihr an der Verlosung teil!
Steuerung:
Mit den Pfeiltasten bewegt ihr BatBall durch das Level, mit der Maus dreht ihr ihn; er blickt immer in Richtung des Fadenkreuzes.
In diese Richtung wirft BatBall auf Klick der linken Maustaste auch seine Schneebälle.
Alternativ könnt ihr BatBall auch nur mit der Maus steuern: Wird die rechte Maustaste festgehalten, dann fliegt Batball immer
dem Fadenkreuz hinterher.
Gegner und Gefahren:
Es gibt zwei Gegnertypen, mit denen BatBall fertig werden muß, um die nötigen 50 Punkte zu erreichen:
Flugschädel sind die häufigsten und harmlosesten Gegner.
Sie streunen Ziellos im Level umher und sind bereits mit einem einzigen Schneeball erledigt.
Deshalb bringt ein Flugschädel auch nur einen Punkt.
Hin und wieder tauchen Geister auf, die BatBall durch das Level hindurch verfolgen.
BatBall kann ihnen nicht ausweichen - die einzige Chance, ihnen zu entkommen besteht darin, sie abzuwerfen, bevor sie BatBall erreichen.
Dazu werden 3 Treffer benötigt, deshalb ist ein Geist 5 Punkte wert.
Klingen sind unzerstörbar und ragen hier und da aus Wänden heraus. BatBall sollte sie besser nicht berühren.
Smilies sind immer ungefährlich!
Tipps zum Spiel:
Credits:
Der Soundtrack stammt von *dot*,
Horace Pinker hat die Grafiken gemalt und das Spiel mit Construct 2 zusammengeschraubt.
Systemvorraussetzungen:
Das Spiel läuft in jedem HTML5-fähigen Browser, zu empfehlen sind die neuesten Versionen von Firefox oder Chrome.
Beim Internet Explorer könnte es Sound- und Darstellungsprobleme geben.
Eventuelle Scriptblocker müssen deaktiviert sein.
Sollte das Spiel bei euch ruckeln oder generell zu langsam laufen, solltet ihr versuchen, etwas Speicher freizuschaufeln:
Schließt um Beispiel alle Programme und Browsertabs, die gerade nicht benötigt werden.
Am besten, ihr schließt den Browser komplett und startet dann das Spiel als einzigen Tab. (Ihr müßt nicht online sein, um das Spiel zu spielen!)
Sollte das alles fruchtlos bleiben, könnt ihr hier eine abgespeckte Version des Spieles herunterladen:
Allerdings müßt ihr dann auf einige Grafikeffekte sowie den großartigen Soundtrack von Maestro *dot* verzichten.
Installation
Nachdem ihr sie heruntergeladen habt, startet ihr die Datei "HGS_Advent_Game.exe" mit einem Doppelklick.
Daraufhin erscheint ein Fenster, in welches ihr den Pfad eingebt, in den ihr das Spiel installieren möchtet:
Danach unten rechts auf "Installieren" geklickt und kurz warten.
Wenn der Vorgang beendet ist, befindet sich in dem von euch gewählten Verzeichnis eine Datei namens "Index.html" (oder auch nur "Index", je nach Einstellungen).
Diese führt ihr in eurem Browser aus, normalerweise indem ihr sie einfach doppelklickt.
Ziel des Spieles
... ist es, einen Punktestand von 50 zu erreichen. Punkte sammelt BatBall durch das Abwerfen von Gegnern mit Schneebällen.
BatBall hat drei Leben, sind diese aufgebraucht, ist das Spiel vorbei.
Sollte BatBall einmal ein Leben verlieren, ist er danach für kurze Zeit unverwundbar, so lange er blinkt.
Sobald 50 Punkte erreicht sind, erscheint auf dem Bildschirm ein Losungswort - dieses schickt ihr mir bitte zusammen mit eurer Postanschrift als PN
und zwar bis einschließlich Donnerstag, den 27. 12. ,dann nehmt ihr an der Verlosung teil!
Steuerung:
Mit den Pfeiltasten bewegt ihr BatBall durch das Level, mit der Maus dreht ihr ihn; er blickt immer in Richtung des Fadenkreuzes.
In diese Richtung wirft BatBall auf Klick der linken Maustaste auch seine Schneebälle.
Alternativ könnt ihr BatBall auch nur mit der Maus steuern: Wird die rechte Maustaste festgehalten, dann fliegt Batball immer
dem Fadenkreuz hinterher.
Gegner und Gefahren:
Es gibt zwei Gegnertypen, mit denen BatBall fertig werden muß, um die nötigen 50 Punkte zu erreichen:
Flugschädel sind die häufigsten und harmlosesten Gegner.
Sie streunen Ziellos im Level umher und sind bereits mit einem einzigen Schneeball erledigt.
Deshalb bringt ein Flugschädel auch nur einen Punkt.
Hin und wieder tauchen Geister auf, die BatBall durch das Level hindurch verfolgen.
BatBall kann ihnen nicht ausweichen - die einzige Chance, ihnen zu entkommen besteht darin, sie abzuwerfen, bevor sie BatBall erreichen.
Dazu werden 3 Treffer benötigt, deshalb ist ein Geist 5 Punkte wert.
Klingen sind unzerstörbar und ragen hier und da aus Wänden heraus. BatBall sollte sie besser nicht berühren.
Smilies sind immer ungefährlich!
Tipps zum Spiel:
- Die Steuerung mit Pfeiltasten & Maus vereinfacht das Spiel erheblich! Nur so ist es möglich, Schneebälle entgegen der aktuellen Flugrichtung zu werfen.
- Geister kündigen sich mit einem gruseligen Stöhnen an, bevor sie auf der Bildfläche erscheinen.
Am besten sucht BatBall sich ein ruhiges Plätzchen, sobald es ertönt und wartet auf den Geist, um ihn dann mit einer Salve Schneebälle zu empfangen. - "Geister kommen immer von links." (-aus dem "Blutigen Buch" )
- Flugschädel gelangen durch Holztüren ins Level. Wenn ihr seht, daß sich eine öffnet, dann wird in wenigen Sekunden ein Flugschädel aus der Tür kommen.
- BatBall kann so schnell Schneebälle werfen, wie ihr die Maustaste drücken könnt
- Trödelt nicht zu lange herum! BatBall wird nämlich verfolgt und er sollte sich von seinem Verfolger nicht einholen lassen!
- Das Bild läßt sich normal via Browserzoom vergrößern (Firefox: Strg und die "+" -Taste)
- Der Kalenderspruch des Tages: Übung macht den Meister !
Credits:
Der Soundtrack stammt von *dot*,
Horace Pinker hat die Grafiken gemalt und das Spiel mit Construct 2 zusammengeschraubt.
Solltet ihr Probleme bei der Installation oder mit dem Spielverlauf haben, schreibt mir bitte eine PN !