DDF + TKKG - Die Titel-Ketten-Story

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    • DDF + TKKG - Die Titel-Ketten-Story

      DDF - alle Titel zusammengekettet in einer Story

      Der Super-Papagei lebt am Phantomsee genauso wie der Kapartenhund und die Schwarze Katze.

      Durch den Fluch des Rubins wird der sprechende Totenkopf lebendig und quatscht mit dem unheimlichen Drachen und dem Grünen Geist über die rätselhaften Bilder wo auf einem eine flüsternde Mumie in einem Gespensterschloss mit einem seltsamen Wecker drauf zu sehen ist. Der lachende Schatten stammt von dem Bergmonster, das hinter dem rasenden Löwen durch den Zauberspiegel, der aus einer gefährlichen Erbschaft stammt, springt und auf der Geisterinsel vor dem Teufelsberg ankommt. Die flammende Spur des tanzenden Teufels führt zum verschwundenen Schatz, der aus Aztekenschwert und der silbernen Spinne besteht. Die singende Schlange bewacht den Eingang der Silbermine. Dem Hort des magischen Kreises, deren Mitglieder aus Doppelgängern besteht. Am Ende der Mine stößt der Ausgang direkt auf das Riff der Haie. Ein Narbengesicht, der aussieht wie ein Ameisenmensch, weist einem den Weg zur bedrohten Ranch des Roten Piraten. Ein Höhlenmensch ist der einzige, der den Super-Wal im Riff der Haie zähmen kann. Der heimliche Hehler und sein unsichtbarer Gegner machen Jagd auf die Perlenvögel, die auch von den Automardern nicht verschont werden. Das Volk der Winde besitzt den weinenden Sarg, der von dem höllischen Werwolf bewohnt wird. Dieser bewacht den gestohlenen Preis - das Gold der Wikinger. Auf dessen Suche ist der schrullige Millionär, der durch giftige Gockel, verseucht durch gefährliche Fässer, stirbt. Sein Sohn, der Comic-Dieb war, ist der verschwundene Filmstar auf riskantem Ritt zu den Musik-Piraten. Und im Kampf mit der Auto-Mafia besteht Gefahr im Verzug und mit gekauften Spielern startet der Angriff der Computer-Viren mit dem Ziel auf Tatort Zirkus. Die haben einen verrückten Maler, der durch giftiges Wasser zum Dopingmixer wird und u. a. den Tieren zu trinken gibt. Da folgt die Rache des Tigers. Wohingegen der Spuk im Hotel ein Kinderspiel für Fußball-Gangster ist. Die versteckt in einer Geisterstadt auch Diamantenschmuggel betreiben und als Schattenmänner das Geheimnis der Särge lösen und als Schatz im Bergsee versenken. Das brachte späte Rache durch Schüsse aus dem Dunkel von der verschwundenen Seglerin. Da helfen auch dreckige Deals mit sogenannten Poltergeistern mit brennendem Schwert nicht weiter. Denn das führt nur auf die Spur des Raben aber nicht zu den Stimmen aus dem Nichts, des Pistenteufels. Dessen leeres Grab im Bann des Voodoo steht. Dagegen besteht die Geheimakte UFO nur aus verdeckten Fouls. Genauso gut könnten die Karten des Bösen eine Meuterei auf hoher See, begleitet von der Musik des Teufels, hervor beschwören. Oder ein Feuer im Feuerturm steckt die Nacht in Angst und das Wolfsgesicht ersetzt den Vampir im Internet, dessen tödliche Spur zum Feuerteufel durch das Labyrinth der Götter führt. Der Todesflug des Geisterschiffs mit dem Schwarzen Monster an Bord. Die Botschaft von Geisterhand stammt vom Roten Rächer, der mit Insektenstachel im Tal des Schreckens Rufmord betreibt. Auf der Toteninsel hat nur das Hexen-Handy Empfang. Das führt zur Doppelten Täuschung, welche das Erbe des Meisterdiebes ist, der Gift per E-Mail zu dem Nebelberg senden kann. Er ist der Mann ohne Kopf und sucht den Schatz der Mönche des Klosters mit den sieben Toren. Aber erst muß das gefährliche Quiz gelöst werden. Doch das löst gleichzeitig aber auch Panik im Park aus. Gefahr geht aber auch von der Höhle des Grauens aus, die sich in der Schlucht der Dämonen befindet und das Auge des Drachen beherbergt. Zur Villa der Toten geht’s auf tödlichen Kurs. Mit dem Codename Cobra überlistet man den finsteren Rivalen und erfährt das düstere Vermächtnis. Der geheime Schlüssel dafür ist ein Schwarzer Skorpion, dessen Spur erstmal ins Nichts führt, später aber den Geisterzug bedienen lässt. Auf der Fahrt bekommt man Fußballfieber und durchquert den Geister-Canyon. Am Ziel ist es der Feuermond, der den Schrecken aus dem Moor lockt. Das ist die Schwarze Madonna, die einen Schatten über Hollywood wirft. Da bekommen DDF einen SMS aus dem Grab. Wer die Nachricht liest, den trifft der Fluch des Drachen und im Haus des Schreckens spukts im Netz. Dessen Ursprung stammt vom Fels der Dämonen bzw. dem in ihm lebenden toten Mönch, der vom Fluch des Piraten belebt wird und verantwortlich für das versunkene Dorf ist, welches nur über den Pfad der Angst und die geheime Treppe zu erreichen ist. Das Geheimnis der Diva ist die Stadt der Vampire, denen Fußball-Fallen, die keine sind, ganz egal sind und tödliches Eis bevorzugen. Ob die Poker-Hölle etwas für Zwillinge der Finsternis ist oder die Rache der Samurais bedeutet bleibt abzuwarten.

       

       

      Bisher : Folge 1 - 145
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      Ersteller des 1. Beitrages : 2010,11,12+13


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    • TKKG - alle Titel zusammengekettet in einer Story

      Die Jagd nach den Millionendieben frönte dem Blinden Hellseher mal im leeren Grab im Moor nachzuschauen. Da wurde das Paket mit dem Totenkopf vom Phantom auf dem Feuerstuhl versteckt. Daraufhin herrschte Angst in der 9a, die das Rätsel um die alte Villa genauso aufregend fand wie die Spur der Vogeljäger. Die Abenteuer im Ferienlager waren nichts im Vergleich zu dem Alarm im Zirkus Sarani, was nichts mit den Falschmünzern vom Mäuseweg zu tun hatten, die nur Nachts, wenn der Feuerteufel kommt mit den Bettelmönchen aus Atlantis zusammenarbeiteten und mit dem Schlangenmenschen die Ufos in Bad Finkenstein sahen. Als X7 nicht antwortete ging die Doppelgängerin auf Hexenjagd in Lerchenbach, die vorher den Schatz aus der Drachenhöhle in der Chinesischen Vase versteckte, die zusätzlich ein Geheimnis trägt, die nützlich für die Rache des Bombenlegers ist, der in den Klauen des Tigers steckt und in den Kampf der Spione gerät. Diese hatten nicht nur Dokumente, sondern auch Gefährliche Diamanten, die in der Stunde der Schwarzen Maske einem Geiseldrama den Banditen im Palasthotel beim Verrat im Höllental in die Hände fielen. Hundediebe, die keine Gnade kennen, kommen wie die Mafia zur Geisterstunde und planen die Entführung in der Mondscheingasse. Währenddessen fragen sich die Wilddiebe im Teufelsmoor : “Wer raubte das Millionenpferd?” War es der Vampir der Autobahn, der die Nacht des Überfalls nutzt und das Geschenk des Bösen, nach dem letzten Schuss auf der weißen Schmuggler-Jacht, wo gerade die Gift-Party statt findet, beim Duell im Morgengrauen mit dem heissen Gold im Silbersee versinkt?

      Doch durch den Anschlag auf den Silberpfeil gerät dies in Vergessenheit. Hinzu kommt noch das Gefangensein in der Schreckenskammer um Mitternacht am Schwarzen Fluß, dessen Unternehmen in der Grünen Hölle zum Hotel in Flammen führt und die Todesfracht im Jaguar der Bestien der Finsternis durch die Bombe an Bord den Spion auf die Flucht treibt. Das ruft die Gangster auf der Gartenparty auf den Plan einen Überfall im Hafen durch Schüsse aus der Rosenhecke zu begehen. Dadurch wird Alarm ausgelöst und plötzlich ist Klösschen verschwunden. Die Spur führt auf den Mörder aus dem Schauerwald, der sich durch den Todesgruß vom Gelben Drachen nach der Jagd auf das rote Geister-Auto als doppelter Pedro entpuppt, der auch der Trickdieb auf Burg Drachenstein war. Dessen Teufel vom Waiga-See steht im Schatten des Dämons. Durch seinen Terror im Pulverfass, löst die Falle am Fuchsbach die Schwarze Pest aus Indien aus. Darunter leiden als erstes die Sklaven für Wutawia. Währenddessen der Gauner mit der Goldenen Hand durch den Hinterhalt im Eulenforst der Rauschgift-Razzia im Internat entkommt, aber Achtung!, nicht den Monstern, die kommen. Dem allem nicht genug.

      Man fragt sich wer Tims Mutter entführt hat. War es die Stimme aus der Unterwelt, die nur ein Taschengeld für ein Gespenst will? Oder war es der Herr der Schlangeninsel, der im Schattenreich des Dr. Mubase das Lösegeld am Henkersberg durch die Goldgräber-Bande des erpressten Erpressers durchführen lässt und durch den heißen Draht nach Paradiso vereinbart.? Jedoch, als ein Toter Hilfe braucht, der durch das Weiße Gift im Nacht-Express einen Horror-Trip im Luxusauto durchmacht, erlebt er einen Spuk aus dem Jenseits. Hilfe! Dabei gerät Gaby in Gefahr, die durch Dynamit im Kofferraum für die Freiheit der gequälten Tiere sorgt. Die Schatzsucher-Mafia schlägt derweil zu und gewinnt gegen den Bösen Geist vom Waisenhaus den Kampf um das Zauberschwert Drachenauge und schaltet somit den Feind aus der Vergangenheit aus. Sie verkaufen es den Schmugglern, die unerkannt reisen und Crash-Kids riskieren dadurch ihr Leben. Doch der grausame Rächer hält ein Ritual mit den Opfern mit der kühlen Schnauze in dunkler Nacht am Marmorgrab. In der U-Bahn des Schreckens findet die Entführung des Popstars statt, der noch mit der Hand an den Sternen die Haie vom Lotus-Garten, hilflos in eisiger Nacht, erkennt. Durch den fiesen Trick mit Nr. 100 fliegen die Opfer nicht nur 1. Klasse, sondern es herrscht Angst an der Autobahn. Was dazu führt, dass der mörderische Stammbaum im Wettbüro des Teufels für vermisste Kids und Killerpflanzen und Mädchenraub im Ferienhaus das Lösegeld für einen Irrtum sorgt. Das macht das Konzert bei den Ratten, welches das Mörderspiel im Burghotel begleitet, nicht besser, sondern lockt das Phantom aus dem Schokoladen-Museum in eine tödliche Falle. Das sorgt für Bombenspass bei Kies & Knete, wo mit heißer Nadel Jagd auf Kids betrieben wird was die Sekte Satans freut. Dadurch kommen sie an den Diamant im Bauch der Cobra. Das erspart sie den Kids auf Klassenfahrt zur Hexenburg im Schloss der schlafenden Vampire zu folgen. Denn im Kaufhaus ist bereits der Teufel los. Die frische Spur nach 70 Jahren löst bei Anruf Angst aus, was einen coolen Typen aus der Hölle freut, dessen Goldschatz, der vom Himmel fiel als Mordkomplott im Luxus-Klo landet und die vergebliche Suche nach Gaby auslöst. Der Mörder aus einer anderen Zeit, Teddy Talers Höllenfahrt, beginnt im Schlauchboot durch die Unterwelt mit den Gehilfen des Terrors im Beiboot. Dessen Erpresser fährt bis Endstation und seine gefährliche Zeugin verschwindet. Das gibt einen dicken Stundenlohn für flotte Gangster, jedoch Homjacker machen Überstunden und sind auf vier Pfoten auf dem Weg zur Millionenbeute und stoppen dabei die Weihnachts-Gangster. Das wollten auch der Meisterdieb und seine Feinde. Doch sie planen gerade die Argentinische Entführung, wo die Geiseln verschleppt ins Tal Diabolo werden. Aber erst nach dem Raubzug mit Bumerang. Derweil jagt Oskar die Drogendealer. Sie nennen Sich Draculas Erben. Durch den Todesbiss der Schwarzen Mamba stirbt ein Bankräuber mit Supertrick. Das unheimliche Haus ist eine Wohltat nach der Schreckensnacht im Schlangenmaul. Vom Hinterhalt am Schwarzen Felsen ganz zu schweigen. Da geht’s nonstop in die Raketenfalle. Das ist wie die Hölle ohne Hintertür wo der fiese Trick beim Finale durchs Tims gefährlichsten Gegner für heiße Nächte im Dezember geplant wird. Ein gekauftes Spiel was Max und Anna, ein diebisches Paar, vor sich liegen haben beinhaltet u. a. 3 Kartenstapel. Es geschah in einer Regennacht. Das Geheimnis der Burgruine. Gefangen im Spukhaus. Während sie spielen hören sie in den Nachrichten Erpresser fahren Achterbahn. Und das mit Oskar und den sieben Zwergen. Da ist als erster der Trainer unter Verdacht, der schon für des böse Spiel im Sommercamp verantwortlich war. Und schon naht das Grauen um Zwölf. Denn zusätzlich bietet ein Yeti in der Millionenstadt Gefahr für Oskar ! Nebenbei sorgt die Makler-Mafia mit ihrer Operation Hexen-Graffiti für einen Advent mit Knall-Effekt. Das Mädchen mit der Kristallkugel sichtet den Unsichtbaren mit dem Millionencoup im Stadion. Nach dem Tatort Dschungel folgt der Schock im Schnee was das lebende Gemälde untot macht.

      Bisher : Folge 1 - 171
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      Ersteller des 1. Beitrages : 2010,11,12+13


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    • Lieber Gott im Himmel..... !! =)


      Durch den fiesen Trick mit Nr. 100 fliegen die Opfer nicht nur 1. Klasse, sondern es herrscht Angst an der Autobahn. Was dazu führt, dass der mörderische Stammbaum im Wettbüro des Teufels für vermisste Kids und Killerpflanzen und Mädchenraub im Ferienhaus das Lösegeld für einen Irrtum sorgt. Das macht das Konzert bei den Ratten, welches das Mörderspiel im Burghotel begleitet, nicht besser, sondern lockt das Phantom aus dem Schokoladen-Museum in eine tödliche Falle.



      Yeah!! :lach2: DAS ist Literatur!!! :thumbsup:
      :hammer: ... mit so *nem kleinen Richterhämmerchen allen auf die Birne kloppen und dabei jedes Mal "ABGELEHNT!" schreien - das wär's :hammer:
    • Schön dass es gefällt.

      Als ich damit angefangen habe, dachte ich es ist wirklich nur eine Aneinanderkettung. Aber man vertut sich da. Und es ist dann doch zeitaufwendig einen einigermassenen Sinn rein zu kriegen. Ist doch mehr Arbeit als man denkt.

      Aber wenn ich beide durchlese, so bin ich doch zufrieden, dass es sich flüssig liest und hier und da doch Sinn macht.
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      Ersteller des 1. Beitrages : 2010,11,12+13


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