Interview mit den MindCrushers

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    • Interview mit den MindCrushers

      Diese Interview wurde geführt mit Mark Kaczkowski, Oda Plein und Ralf "Searge" Pappers von den MindCrushers.




      Die große Frage gleich zu Anfang. Was darf sich der geneigte Hörspiel-Fan unter dem Label MindCrusher Studios vorstellen? Wer steht hinter diesem Namen?

      Die MindCrusher Studios sind ein Zusammenschluss vieler kreativer Köpfe, die ihrem Hobby nachgehen und gemeinsam Hörspiele zu produzieren. Eine Namensliste der aktiven MindCrusher würde den Rahmen hier sprengen.


      Wie ist es zur MindCrusher-Gründung gekommen und wieso eher als Netzwerk mit vielen dezentralen Knotenpunkten und nicht nach dem üblichen Muster bei dem einige Leute beschließen ein klassisches Label mit zentralisierter Struktur aufzubauen?

      Da die Comedyabteilung von SF-Radio (Serie VI) und New Horizon Productions (Voyager New Horizon) 2006 eh schon eng miteinander verzahnt arbeiteten, lag es nahe auch offiziell unter einem Namen zu arbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen. Die Struktur der Kooperation von verschiedenen Produktionsteams unter einem Dach resultiert aus der Zerstreuung der Mitarbeiter auf den ganzen deutschsprachigen Raum. Bei so einer Dezentralität konnte die klassische Organisationsstruktur eines "normalen" Labels einfach nicht verwendet werden.


      Wie gestaltet sich in so einem dezentralen Label der typische Ablauf von einer Idee zum fertigen Hörspiel?

      Viele Leute müssen viel arbeiten*lach.
      Eigentlich ist es wie bei einem kommerziellen Label, nur dass unsere Sprecher/innen öfter zu Neuaufnahmen verurteilt werden, da eine direkte Regie nur sehr bedingt möglich ist. In Stichpunkten läuft das so ab:
      Ideen zum Script austauschen
      Script schreiben
      Sprecher suchen
      Aufnahmen zuschicken
      Korrekturen
      Schnitt
      Fertiges Hörspiel
      Cover erstellen
      Werbung machen


      Wie gestaltet sich die "Andockprozedur" für neue kreative Köpfe bei euch? Wie kommt ihr in Kontakt und wie gestaltet sich danach die Integration?

      Wir benutzen die „Hummertaktik“: Wasser zum kochen bringen, Proband rein schmeißen und wenn es hinterher geschmeckt hat – ist der Crusher fertig. Außerdem gibt es die Möglichkeit seine Produktionen bei den MindCrusher Studios hosten zu lassen. Man wird solange unterstützt, bis man zum Hummer...ähm MindCrusher wird. (Vorsicht Spaß) Die Beispiele dafür sind zur Zeit das Büro des Todes und P&P Vision.


      Die Pentalogie "Another World" ist sicherlich momentan euer Flaggschiff. Wann dürfen die Fans mit der Abschlußfolge rechnen und vor allem - wird es tatsächlich der endgültige Abschluß der Serie sein, oder könntet ihr euch vorstellen, die Hintergrundgeschichte mit
      einem neuen Handlungsbogen weiter zu führen.




      Another World ist eine tolles Hörspiel aber bei uns stehen alle Produktionen gleichwertig nebeneinander – von daher ist der Begriff Flaggschiff nicht ganz korrekt. Das Ende von AW ist für Mitte bis Ende 2010 geplant und dann ist die Story abgeschlossen.


      Die beliebte World of Warcraft-Persiflage "Der Boon" und die Herr der Ringe-Persiflage "Hin und nie mehr zurück" wurden ja mittlerweile leider eingestellt. Bei beiden bleibt man etwas in der Luft hängen. Wäre bei zumindest einer der beiden Serien eine Art Abschlussfolge denkbar? Und wie sieht es mit neuen Werken aus der Feder von Stephan "sawmaniac" Winkowski aus?


      Die Serien sind beide eingestellt, wie der Produzent es angekündigt hat. „Saw“ arbeitet an einigen interessanten Ideen, aber was genau - kann und wird nur er beantworten.


      Wird die angekündigte Überarbeitung "Der Boon - Reloaded" trotzdem kommen, oder ist mit der Serieneinstellung auch dieses Projekt erst mal gestorben?



      Das Remake der ersten Staffel von "Der Boon" wurde eingestellt und wird nicht veröffentlicht werden. (hier erklingt eine Todesfanfare)


      Stichwort "Lands of Theoria". Man hörte da von einer Fortsetzung dieser Serie nach Staffel Eins. Wie sieht's damit aus?



      Es wird definitiv eine zweite Staffel geben, unsere Elfen-Sklaven arbeiten fleißig. (Peitschenhiebe erklingen)


      Mit Lightstreams habt ihr ein neues Experiment gestartet, wo der Hörer selbst zu Story beitragen kann. Wie kam es zu dieser Idee und wie gestaltet sich der Ablauf dieses Projekts?



      Da muss ich korrigieren: Jede Episode stellt eine in sich abgeschlossene Geschichte dar, die nicht beeinflussbar ist. Allerdings kann uns jeder Skripte zuschicken und - sofern sie dramaturgisch gut umgesetzt werden können - werden diese dann zu einem neuen Lightstream.Falk T. Puschmann hat die Lightstreams ursprünglich ins Leben gerufen. Er hatte viele angefangene Geschichten und wollte genau solchen Storys die Chance geben aus der Schublade zu springen. Der Ablauf der Produktion unterscheidet sich kaum von dem schon genannten. Der einzige Unterschied liegt darin, dass die ausführende Produzentin die Skripte vor der eigentlichen Produktion liest ( bzw. meckert wenn sie nichts besseres zu tun hat) und darauf achtet, dass sie in den Hintergrund der Lightstreams passen.


      Mit dem Hörspiel zu Wing Commander Saga: Prologue, einem von Fans erstellten Spiel zur legendären PC-Spielereihe, habt ihr euch erstmals an einen großen Namen gewagt, ohne ihn dabei zu persiflieren. Wie kam da Kontakt zur Community der Wing Commander-Fans zustanden und wie sieht da die nähere Zukunft bei dieser Zusammenarbeit aus?



      Das Wing Commander Saga Team kam damals auf uns zu, ob wir die dt. Synchronisation des PC-Spiels erstellen könnten. Da wir schon Erfahrungen mit "Colony 7" und "A Gate, two birds and the beautiful sky" hatten und es ein sehr bekanntes Franchise ist waren wir natürlich sofort Feuer und Flamme. Im Laufe der Zusammenarbeit kam die Anfrage ob wir nicht einen Teil der Vorgeschichte - die auch bereits im Handbuch beschrieben wird - vertonen könnten. Und da haben wir uns natürlich nicht versperrt. ;) Zur Zukunft: Das Wing Commander Saga Team plant die komplette Überarbeitung des Prologue. Sobald dieser veröffentlicht wird ist auch unsere Synchro mit dabei. Darüber hinaus bereiten wir die Produktion für das Hauptspiel vor, sind also auch da wieder mit unseren Cuttern und Sprechern dabei.


      Und nun als Abschlussfrage: Was war euer abgedrehtestes Erlebnis mit MindCrusher Studios?


      Also abgedreht ist eher schwierig zu beantworten – bei uns ist ziemlich viel abgedreht aber ein wirklich schönes Erlebnis war für uns die letzte Hörspiel. Da gab es für so viel tolle Rückmeldung, dass wir hinterher noch viel abgedrehter waren als vorher.


      Das Team von hoergruselspiele.de bedankt sich für dieses Interview.
    • Hummertaktik ? Schön : jo1 :

      Herzlichen Dank, sehr gewinnende Lektüre :wegweiser2:
      Herzlichen Dank MindCrusher für das viele noch zu Entdeckung einladende.
      [und sooo viele Lichtbildeindrücke, hurra]

      Alles Gute.
      :besen:

      Edit ? :dackel:
      Bin mit Eurem Wirken noch zu wenig vertraut, aber freu mir auf das Vertraut machen,
      just kann ich primär sagen das es sich sehr sympathisch liest :aufgeregt:
      Danke fürs teilen.
      Memento Mori

      "Blutbücher sind wir Leiber alle ; wo man uns aufschlägt : lesbar rot." Clive Barker.
      [Tentakeltanz im Märchenpark]

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    • Danke fürs Interview :applaus:

      Unmündigkeit ist das Unvermögen, sich seines Verstandes ohne Leitung eines anderen zu bedienen. Kant.
      Die Erfahrung ist wie eine Laterne im Rücken. Sie beleuchtet stets nur das Stück des Weges, welchen wir bereits hinter uns haben.
      All human beings are born free and equal in dignity and rights! "...but some are more equal than others..."
    • Ich danke ebenfalls - Mad für's Interview, und Mark Kaczkowski, Oda Plein und Ralf "Searge" Pappers für die ausführlichen Antworten :applaus:

      :danke:
      :hammer: ... mit so *nem kleinen Richterhämmerchen allen auf die Birne kloppen und dabei jedes Mal "ABGELEHNT!" schreien - das wär's :hammer: