Shadowgrounds

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    • Shadowgrounds

      SCHMERZ IST EINE FRAGE DES STANDPUNKTES

      Lass sie bluten - Gewalt IST eine L?sung!

      In Blood We Trust!


      Martialisch geht es zu bei der Anpreisung von "Shadowgrounds". Und martialisch geht es denn auch im Spiel selbst zu. Als Mischung aus "Aliens" und "Starship Troopers" entpuppt sich dieses Monster-Gemetzel, das man aus der Vogelperspektive zockt. Die Aufgabe des Spielers ist denkbar einfach: Alles, was mehr als zwei Beine hat, wird durchl?chert, zersiebt, weggesprengt, verbrannt oder was man als Space Marine sonst noch so mit garstigen Aliens macht :)

      Die Grafik basiert auf einer eigenen Engine, wirkt zwar neben Genreperlen wie "Doom?", "Half-Life 2" oder "Quake 4" logischerweise etwas "abgeschlagen", was jedoch nicht hei?t, da? die Grafik schlecht ist. Geradezu genial ist das Spiel mit Licht und Schatten... besonders die Schatten. Wenn man sich durch einen mit Ger?mpel vollgestopftes, stockfinsteres Labor schleicht und die nur begrenzt haltbare Schulterleuchte ihr Licht von sich gibt, dann flackern die Schatten an der Wand und manches mal meint man, Bewegungen zu sehen... get?uscht? Nun, sp?testens wenn der wirklich brilliante Sound die Best?tigung bringt, da? sich eins dieser menschenfressenden Wesen hinter oder unter dem Ger?mpel verborgen hat, geht der Puls wieder nach oben.

      Ein sehr sch?ner Shooter mit einer d?steren Atmo, schicker Grafik mit klasse Licht-/Schatteneffekten, super Sound und einem durchaus interessanten "Wummen-Upgrade-System". Derzeit f?r knapp 15? zu haben - und wem "Aliens" und "Starship Troopers" genrem??ig zusagt, der kann auch hier seinen Spa? haben. Und immer dran denken: Lass sie bluten! (Und das tun sie reichlich :D)
      :D
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