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  • John Sinclair - 169. Lupina gegen Mandragoro (1/2) hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Nur mit knapper Not können Morgana und John Sinclair aus dem Wald entkommen, der von Mandragoro beherrscht wird. Doch der Frieden zwischen den beiden ist brüchig, doch zunächst steht ein anderer Kampf an: Lupina zieht in den Krieg gegen Mandragoro, und niemand wird ungeschoren daraus zurückkehren... "Lupina gegen Mandragoro" - zwei Feinde John SInclair, die aber auch eine Fehde gegeneinand…

  • Seaport Secrets - 4. Die blaurote Briefmarke hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Jack hilft mal wieder im Postamt der kleinen Küstenstadt Seaport aus, als er beim Sortieren der Briefe eine abgestempelte Marke entdeckt, die ihm sofort ins Auge sticht: Es ist eine wertvolle blaurote Briefmarke. Sofort trägt er den Brief auch aus und bittet die Empfängerin darum, die Marke behalten zu dürfen. Doch Jack hat einen Verdacht: Es könnte sich um eine Fälschung halten. Allerdings sche…

  • Die Zauberkicker - 1. Anpfiff hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Ben liebt Fußballspielen über alles, doch das Training wird ihm gründlich vermiest, da der Trainer seinen eigenen Sohn deutlich bevorzugt. Umso überraschter ist er, als er eine Einladung zu einer Probewoche in einem Fußballinterat bekommt. Auf dem Schloss angekommen hat er damit zu kämpfen, sich gegen die anderen Spieler zu beweisen und gleichzeitig Freunde zu finden. Und dann scheinen noch merkwürdige Dinge i…

  • Die PSI-Akten - 18. Das grüne Feuer hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Drei junge Backpacker reisen ohne viel Geld durch die Gegend, sodass sie bei der Wahl eines trockenen Unterschlupfes in einer regnerischen Nacht nicht wählerisch sind. Eine verlassene Villa mitten im Wald scheint die perfekte Gelegenheit, um sich auszuruhen. Doch mitten in der Nacht erklingen schraurige Geräusche und schreckliche Stimmen, doch nur zwei von ihnen können sie hören... Klassische Gruselgesch…

  • TKKG – 227. Zwei für Zwölf hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Aus dem gemütlichen Spaziergang im Park wird ein neuer Fall für TKKG, als sie beobachten, wie ein junger Jogger eine alte Dame anrempelt und einfach weiterläuft. Zwar eilt auch sofort eine stark geschminkte Frau zur Hilfe, dennoch ist schnell klar, dass der Jogger eine große Menge Geld gestohlen hat. Doch bei ihren Recherchen stoßen Tim, Karl, Gaby und Klößchen auf einige Ungereimtheiten… Betrüger, die auf ganz u…

  • Der seltsame Fall des Dr. Jekyll & Mr. Hyde hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Der Rechtsanwalt Dr. Utterson ist sehr vewundert, als er das Testament seines alten Freundes Dr. Henry Jekyll erhält: Seinen gesamten Besitz will er den geheimnisvollen Mr. Hyde vermachen - nicht nur bei seinem Tod, sondern auch bei seinem Verschwinden. Trotz der jahrelangen Freundschaft mit Jekyll hat er von dem Mann noch nichts gehört, doch als er ihm das erste Mal begegnet, ist er noch schocki…

  • Sherlock Holmes - 61. Die Spuren auf der Treppe hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Mr. Ivolsky bekommt ein lukratives Angebot: 50 englische Pfund, nur damit er ein paar Sätze ins Ungarische übersetzt. Doch die Umstände sind ihm alles andere als geheuer, da er in die angeblichen Verhandlungen eines gewöhnlichen Geschäfts auch einige Drohungen aussprechen muss. Und so sucht er im Anschluss Sherlock Holmes und Dr. Watson in der Baker Street auf, die direkt einige Ungereimtheit…

  • Andor Junior - 5. Das Wesen im Wasser hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Von den Abgesandten eines befreundeten Volkes erhält König Brandur eine Warnung, ganz Andor ist in Gefahr. Denn der böse Zauberer Varkur hat den Mächten des Meeres einen kraftvollen Speer gestohlen, sodass gleich zwei Gefahren zu besiegen sind: Varkur selbst hat nun die Macht, das Wasser zu kontrollieren, während der Herr der Stürme Artkeron den Andori zürnt und seinen Speer wieder zurückbekommen will.…

  • Midnight Tales - 88. Das Tor zur Unterwelt hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Eine alte Burg, die laut Legenden von geflügelten Wesen erbaut wurde und das Tor zur Unterwelt beherbergt, wurde zu einem Hotel umgebaut und zieht zahlreiche Touristen an, die den makabren Charme schätzen und von den düsteren Geschichten fasziniert sind. Auch Kai, Fina und Boris checken dort für ein Wochenende ein. Doch neben ihnen scheinen keine anderen Gäste in dem alten Gemäuer zu sein... "Das …

  • Andor Junior - 4. Die Spur aus der Vergangenheit hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Ein großes Fest auf der Rietburg zieht Feiergäste aus ganz Andor an, unter ihnen auch Ken Dorr, ein alter Wegbegleiter des Königs, und Gorz, einen gerissenen Handelszwerg. In all dem Trubel geht aber auf einmal der Takuri von Ach verloren. EIne hektische Suche beginnt, bis sich die jungen Helden sicher sind, dass der magische Vogel entführt wurde. Doch wer hat die Gelegenheit genutzt, im Tru…

  • Gruselkabinett – 188. Der Hexenmeister hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee In der kleinen Stadt Winkelburg geht allerlei Raunen um den Einwohner Herrn Zuckermann um. Dieser soll ein Hexenmeister sein und mit allerlei finsteren Kräften in Verbindung stehen. Dennoch nimmt der junge Wendelin sein Angebot an, fortan als Gärtner und Diener in seinem Haus tätig zu sein. Doch was er alles auf seinem Anwesen erlebt, hätte er sich dort nicht träumen lassen… Neben einigen Stammautoren…

  • Grimms Märchen - 15. Der Eisenhans / Das Rätsel / Die drei Federn hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Ein Wald ist den Bewohnern eines Königreichs alles andere als geheuer, immer wieder verschwinden Menschen darin und kehren nicht mehr zurück. Ein tapferer Jäger wagt sich dennoch herein, nur um seinen treuen Hund in einem Teich ertrinken zu sehen. Schnell befiehlt er, den Teich auszuschöpfen. Doch was er auf dem Grund entdeckt, hätte er nicht vermutet... Bereits seit der Beg…

  • Die Playmos - 86. Red Firestar, Superheld hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Die Playmos sind in einer großen Stadt gelandet, in der dem Verbrechen kaum Einhalt geboten werden kann, die Polizei ist heillos überfordert. Nur Red Firestar kann die Gangsterbanden noch in Schach handeln. Doch Liv, Emil und Sam belauschen einige finstere Gestalten, die einen Anschlag auf den Superhelden planen und ihn damit außer Gefecht setzen wollen. Doch wie können die Playmos Red Firestar ein…

  • Geister-Schocker - 110. Die höllische Schrift hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Rodney Parker hat als Privatdetektiv bereits einige seltsame Mandanten kennengelernt, sodass er sich zunächt nicht wundert, als er an einem Sonntagmorgen den Auftrag bekommt, einige verloren gegangene Bücher zu finden - zumal das angebotene Honorar mehr als großzügig ist. Doch noch ahnt er nicht, worauf er sich eingelassen hat... Privatdetektive, die in übersinnlichen Fällen ermitteln, haben ei…

  • Sherlock Holmes: Die neuen Fälle - 56. Das Ende der Wahrheit hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Mathilda Hucknell ist plötzlich die gefragteste Wahrsagerin in London, als Scotland Yard bei den Ermittlungen in einer Entführungsserie hilft. Zahlreiche Menschen wurden in einer fahrenden Kutsche entführt. Doch Sherlock Holmes ist natürlich davon überzeugt, dass es sich keinesfalls um übernatürliche Fähigkeiten handelt, sondern mehr hinter ihren zutreffenden Aussagen stecken mus…

  • Dracula vs. Frankenstein - Folge 01-04 hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Streifenpolizistin Melissa Smart hat es satt, ihre Zeit mit dem Schreiben von Strafzetteln zu vergeuden. Da kommt ihr das Angebot gerade recht, aushilfsweise in der Mordkommission zu arbeiten und einen Mord am Filmset zu untersuchen. Als der Druck immer weiter wächst, geht sie immer ungeholfener und riskanter bei ihren Ermittlungen vor. Doch ist des wirklich der Weg, der sie ans Ziel führen wird...? "…

  • Professor van Dusen: In neuen Fällen - 37. zürnt den Göttern hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee In England nutzt Professor van Dusen die Gelegenheit, sich mit Kunst, Gemälden und insbesondere Statuen zu beschäftigen - allerdings nicht vollkommen freiwillig. Vielmehr wude ein Toter aufgefunden, dessen Organe fast vollkommen versteinert sind. Und das lässt den Professor natürlich an die Sage von Medusa und Perseus denken, wobei er bei seinen Recherchen auf unerwartete Erkennt…

  • Murder Tales - 3. Herr und Mörder hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Bei der Fahrt zu einer angesehenen Schule für Butler lernen sich Nele und Felicitas kennen, beide erhoffen sich von der zweimonatigen Schulung eine Anstellung bei einer prestigeträchtigen Familie. Doch die Ausbildung ist härter als gedacht, auch weil das Konkurrenzdenken zwischen den Lernenden hoch ist - und jemand aus ihrem Kreis scheint dem Druck nicht standzuhalten... Ein Road Trip, eine Raumstation, nu…

  • Seaport Secrets – 3. Der Geist der Garcia (Teil 2) hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Dass auf der Garcia kein Geist spukt, steht für Jack und Cliff mittlerweile zweifelsfrei fest. Sie haben dafür bereits einige Hinweise bekommen, wie aus dem einst stolzen Schiff ein Wrack geworden ist und vermuten einen Zusammenhang. Bei ihren Nachforschungen geraten die beiden Freunde aber nicht nur einmal in Gefahr – und dann steht plötzlich ein Schuppen in Flammen… „Der Geist der Garcia…

  • Heliosphere 2265 – 17. Kampf um die Zukunft hoergruselspiele.de/index.php?…c140307b344024d68fcbbc4ee Die Jagd auf den Dunklen Wanderer in der Zukunft unter der Führung von Commander Noriko Ishida geht weiter, endlich wurde eine heiße Spur gefunden. Kurz vor dem Zusammentreffen im Leerraum sind alle Crewmitglieder alarmiert, können jedoch die inneren Machtkämpfe nicht hinter sich lassen – gerade dann, wenn es auf engen Zusammenhalt ankommt. Weit in der Vergangenheit laufen die Vorbereitungen auf …