Innsmouth - Schatten der Vergangenheit (Point & Click Adventure)

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 3.139 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. August 2018 um 18:47) ist von Squirrelius.

  • Wie schon im GM-Thread erwähnt, arbeitet die GM-Factory derzeit an einem klassischen Point & Click Adventuregame namens "Innsmouth - Schatten der Vergangenheit"

    Gregor Schweitzer, die Stimme von GM, hat erfreulicherweise höchstselbst die Hauptrolle übernommen und spricht den Protagonisten des Abenteuers.

    An dieser Stelle findet ihr alle Infos zum Game. Im zweiten Video könnt ihr euch ab counter 5:00 ein längeres Gameplay ansehen (und anhören) - viel Spaß :thumbup:


    Teaser:


    Infos & Gameplay


    Making of Pt. 1


    Youtube-Präsenz der GM-Factory

    :hammer: ... mit so *nem kleinen Richterhämmerchen allen auf die Birne kloppen und dabei jedes Mal "ABGELEHNT!" schreien - das wär's :hammer:

  • Finde den Output von GM ziemlich cool und das sie jetzt ein Horror- Point & Click machen find ich auch stark. Die Vertonung ist auch ziemlich gelungen. Aber irgendwie kann ich mich mit der Graphik nicht so ganz anfreunden.

  • Kann mich hier nur nochmal mit dem zitieren, was ich schon im GM-Thread dazu geschrieben hatte:

    Zitat von Agatha

    Na, das is aber echt old fashioned.
    Aber ich mag ja Point + Click-Adventures hundertmal lieber als Ballerspiele, von daher sehe ich dem Ergebnis auch erst mal sehr positiv entgegen.

    Die Graphik wirkt bisschen dilettantisch, aber ich bin jemand, der darüber hinwegsehen kann.
    Wenn man Computer-Spiele seit C64- und Amiga-Zeiten kennt, is man da recht tolerant. :)
    Es kommt mir hauptsächlich auf die Story an.

  • Ich hab mir das Gameplay Video angeschaut und finde es sehr cool.
    Ein bischen Augenzwinkern, aber auch detailverliebt und stimmungsvoll.
    Wann soll das Spiel ca. erscheinen?

  • Die Graphik wirkt bisschen dilettantisch, aber ich bin jemand, der darüber hinwegsehen kann.
    Wenn man Computer-Spiele seit C64- und Amiga-Zeiten kennt, is man da recht tolerant.

    Aus der Zeit stamme ich auch und glaube, das es genau daran liegt. Ich mag eher die detaillverluiebte VGA/ SVGA Grafik wie sie zB die klassischen LucasArts Games hatten. Sobald es eher in den Comic- Stil geht erfüllt mich das mit unbehagen. Aber wenn der Rest stimmt, kann man darüber natürlich locker flockig hinwegsehen.

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